用 Sunshine + Moonlight 打造带有“隐私模式”的游戏串流服务
本来我是没有串流玩游戏的习惯的。不过现在上大学了,宿舍是上下铺(不过上床下桌好像也会被看到电脑屏幕?);然后前两天《驱动妖精》发售嘛,我想玩但是感觉被舍友看到不太好;再加上我校 WiFi 正好 没有 AP 隔离;在这天时地利人和的环境之下,我就开始琢磨局域网游戏串流。 本来吧,现在成熟的局域网串流方案其实有很多,并不需要单独写一篇文章来讲。但是我的需求比较特殊——“隐私模式”,也就是商用远程控制软